duty of an engine - definição. O que é duty of an engine. Significado, conceito
Diclib.com
Dicionário ChatGPT
Digite uma palavra ou frase em qualquer idioma 👆
Idioma:

Tradução e análise de palavras por inteligência artificial ChatGPT

Nesta página você pode obter uma análise detalhada de uma palavra ou frase, produzida usando a melhor tecnologia de inteligência artificial até o momento:

  • como a palavra é usada
  • frequência de uso
  • é usado com mais frequência na fala oral ou escrita
  • opções de tradução de palavras
  • exemplos de uso (várias frases com tradução)
  • etimologia

O que (quem) é duty of an engine - definição

СЕРИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР
Call of duty; Call of Duty (серия); Серия игр Call of Duty; Зов долга; Call of Duty (франшиза)

DataLife Engine         
Datalife engine; Datalife Engine
DataLife Engine (аббр. DLE; ) — коммерческая система управления контентом (CMS), разработанная Российской компанией «Софтньюс Медиа Групп».
Call of Duty         
29 октября 2003 года 7 ноября 2003 года 12 марта 2004 годаMac OS X: май 2004 годаN-Gage: 10 ноября 2004 года 23 ноября 2004 года
Enigma engine         
Enigma Engine
Enigma engine (также называемый Blitzkrieg engine) — игровой движок, первоначально разработанный русской компанией Nival Interactive для использования в компьютерной стратегической игре «Блицкриг», которая вышла в 2003 году.

Wikipédia

Call of Duty (серия игр)

Call of Duty (дословно — «Зов долга») — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, выпускаемая американской компанией Activision. Разработкой игр серии занимались такие студии, как Infinity Ward, Treyarch и Sledgehammer Games. Ранние игры серии, начиная с самой первой игры 2003 года, были посвящены Второй мировой войне; в дальнейшем в рамках серии выходили и игры, действие которых разворачивалось во времена холодной войны, в недалёком будущем, и даже в космосе. Отдельные игры серии, объединённые общим временем действия, связаны друг с другом также повествованием и персонажами.

Многие игры серии получали исключительно высокие оценки критики и получили множество наград, становясь блокбастерами в год выхода. Игры серии, как правило, содержат многопользовательский режим и получали популярность как виды киберспорта в Северной Америке и Западной Европе. На 2021 год общие продажи игр серии превысили 400 миллионов копий; она была включена в Книгу рекордов Гиннесса как самая продаваемая серия шутеров в мире. Это самая успешная по числу проданных копий серия компьютерных игр из числа разработанных в США.

O que é DataLife Engine - definição, significado, conceito